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Apprentissage automatique

Dernière mise à jour le lundi 3 juin 2024.

 

Définition :

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L'apprentissage automatique, ou machine learning en anglais, est une branche des sciences cognitives et des sciences de la décision qui concerne le développement de méthodes informatiques permettant aux systèmes de s'améliorer automatiquement à partir de l'expérience. Ces méthodes utilisent des algorithmes pour analyser des données, identifier des modèles et prendre des décisions sans être explicitement programmées. L'apprentissage automatique est largement utilisé dans des domaines tels que la reconnaissance de formes, la classification, la prédiction et la recommandation.

L'apprentissage automatique : quand les machines apprennent par elles-mêmes

L'apprentissage automatique, ou machine learning en anglais, est un champ interdisciplinaire des sciences cognitives et des sciences de la décision qui vise à développer des méthodes permettant aux machines d'apprendre à partir de données et de s'améliorer progressivement sans être explicitement programmées. Ce concept révolutionnaire a permis des avancées majeures dans de nombreux domaines tels que la reconnaissance vocale, la recommandation de contenu en ligne, la prédiction de tendances financières, ou encore la conduite autonome de véhicules.

Les trois principaux types d'apprentissage automatique :

L'apprentissage automatique peut être classé en trois grandes catégories :

1. L'apprentissage supervisé : Le modèle est entraîné sur un ensemble de données étiquetées, c'est-à-dire pour lesquelles les réponses sont connues, afin de prédire correctement les résultats pour de nouvelles données. Par exemple, un algorithme d'apprentissage supervisé pourrait apprendre à reconnaître des images de chats à partir d'un ensemble d'images déjà étiquetées comme étant des chats.

2. L'apprentissage non supervisé : Dans ce cas, le modèle est entraîné sur des données non étiquetées, et doit découvrir par lui-même des structures ou des motifs intéressants. Par exemple, un algorithme d'apprentissage non supervisé pourrait regrouper des clients en fonction de leurs habitudes d'achat sans avoir de catégories prédéfinies.

3. L'apprentissage par renforcement : Le modèle apprend à prendre des décisions en interagissant avec un environnement dynamique. À chaque action, il reçoit une récompense ou une punition, ce qui lui permet d'ajuster son comportement pour maximiser les récompenses à long terme. Les applications de l'apprentissage par renforcement sont nombreuses, de la robotique à la gestion des stocks en passant par les jeux vidéo.

En résumé, l'apprentissage automatique ouvre de nombreuses perspectives en matière d'automatisation de tâches complexes et de prises de décision intelligentes. Son potentiel est immense et continue d'évoluer rapidement, offrant ainsi des opportunités considérables pour l'innovation et le progrès dans de nombreux domaines.

 

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