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Spike
Définition :
En informatique et particulièrement en méthodologies agiles telles que l'Extreme Programming (XP), un "spike" est une activité de recherche et de prototypage rapide visant à explorer une technologie, une solution technique ou tout autre sujet complexe pour en apprendre davantage et éclairer la prise de décision dans un projet.
Le concept de Spike en Extreme Programming (XP)
L'Extreme Programming (XP) est une méthodologie agile de développement logiciel qui met l'accent sur la collaboration, la réactivité aux changements et la qualité du code. Dans le cadre de l'XP, un concept important à comprendre est celui de "Spike".
Qu'est-ce qu'un Spike en XP ?
Un Spike est une tâche exploratoire effectuée par une équipe de développement pour obtenir des réponses à des questions techniques ou fonctionnelles cruciales. Il peut s'agir par exemple d'évaluer la faisabilité d'une technologie, de comprendre un problème complexe ou d'estimer un effort de développement pour une fonctionnalité nouvelle et inconnue.
Les principaux objectifs d'un Spike sont :
- Explorer une direction incertaine
- Valider une technologie ou une approche
- Améliorer l'estimation d'une tâche future
Il est essentiel de limiter la durée d'un Spike pour ne pas compromettre le rythme de développement global du projet. Une fois les objectifs du Spike atteints, l'équipe partage les résultats et les apprentissages pour prendre des décisions éclairées et avancer de manière efficace.
En résumé, le Spike en Extreme Programming permet d'explorer, de valider et d'apprendre rapidement sur des aspects techniques ou fonctionnels critiques, contribuant ainsi à la réussite du projet de développement logiciel.
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