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Design Patterns

Dernière mise à jour le samedi 27 avril 2024.

 

Définition :

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Les design patterns, ou motifs de conception en français, sont des solutions récurrentes à des problèmes de conception logicielle rencontrés fréquemment. Ils offrent des modèles de conception éprouvés pour structurer le code de manière efficace et réutilisable dans le développement de logiciels.

Les Design Patterns dans le développement logiciel

Les Design Patterns sont des solutions réutilisables à des problèmes courants rencontrés lors du développement logiciel. Ils permettent d'améliorer la qualité du code, de faciliter la maintenance et de favoriser la cohérence de l'architecture logicielle.

Types de Design Patterns :

On distingue plusieurs types de Design Patterns, tels que :

Exemple de Design Pattern : Singleton

Le Singleton est un Design Pattern de création qui garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global à cette instance. Cela s'avère utile lorsque l'on souhaite limiter le nombre d'instances d'une classe dans un programme.

En utilisant des Design Patterns comme le Singleton de manière appropriée, les développeurs peuvent concevoir des logiciels plus flexibles, extensibles et faciles à maintenir.

 

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