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Modèle-Vue-Contrôleur (MVC)

Dernière mise à jour le vendredi 26 avril 2024.

 

Définition :

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Le Modèle-Vue-Contrôleur (MVC) est un pattern de conception utilisé en développement logiciel pour organiser et structurer les applications en trois composants principaux: le modèle qui représente les données et la logique métier, la vue qui affiche l'interface utilisateur, et le contrôleur qui gère les interactions entre le modèle et la vue. Cette approche favorise la séparation des préoccupations et améliore la maintenabilité et la flexibilité du code.

Le Modèle-Vue-Contrôleur (MVC) : un concept clé en développement logiciel

Le Modèle-Vue-Contrôleur (MVC) est un motif d'architecture logicielle très répandu dans le domaine du développement logiciel. Il divise une application en trois composants interconnectés, ce qui permet une meilleure organisation du code et une séparation claire des responsabilités.

Les trois composants du MVC :

1. Modèle : Le modèle représente les données de l'application ainsi que la logique métier. Il gère la manipulation et la persistance des données, sans se soucier de l'interface utilisateur.

2. Vue : La vue est chargée de l'affichage des données et de l'interaction avec l'utilisateur. Elle se contente de présenter les informations au format souhaité (par exemple, une page web) sans effectuer de traitement.

3. Contrôleur : Le contrôleur agit comme un intermédiaire entre le modèle et la vue. Il reçoit les demandes de l'utilisateur via la vue, traite les actions requises en conséquence en interagissant avec le modèle, puis met à jour l'affichage en conséquence.

En résumé, le Modèle-Vue-Contrôleur favorise la maintenabilité, la réutilisabilité et la scalabilité des applications en les rendant plus modulaires et faciles à gérer.

 

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