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Iterator
Définition :
Un itérateur (ou « iterator » en anglais) est un objet utilisé en programmation informatique pour parcourir séquentiellement les éléments d'une structure de données, comme une liste, un tableau ou une collection. Il permet d'accéder aux éléments un par un sans exiger la connaissance de la structure interne de ces données. Les itérateurs offrent une manière efficace et générique d'itérer sur des ensembles de données, facilitant ainsi la gestion et la manipulation de ces données dans les logiciels.
Le concept d'Iterator en développement logiciel
L'Iterator est l'un des motifs de conception les plus utilisés en programmation informatique pour parcourir et manipuler des collections d'objets sans exposer les détails de leur implémentation sous-jacente. Cela permet de séparer la logique de parcours des éléments de la structure de données, offrant ainsi une meilleure modularité et extensibilité au code.
Comment fonctionne un Iterator ?
Un Iterator fournit un moyen de parcourir séquentiellement les éléments d'une collection en donnant accès à chaque élément sans exposer la structure interne de la collection. Il définit des méthodes telles que next() pour passer à l'élément suivant, hasNext() pour vérifier s'il y a un élément suivant, et éventuellement remove() pour supprimer l'élément en cours de parcours.
Utilisation de l'Iterator
En Java, par exemple, l'interface Iterator est largement utilisée pour parcourir des collections comme les listes, les ensembles et les cartes. Voici un exemple simple d'utilisation de l'Iterator pour parcourir une liste de chaînes de caractères :
```java ListCe code illustre comment un Iterator est utilisé pour parcourir une liste et afficher chaque élément. En utilisant un Iterator, le code reste indépendant du type de collection utilisé, ce qui le rend plus flexible et réutilisable.
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