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Graphe
Définition :
Un graphe en informatique et en développement logiciel est une structure de données composée de nœuds (ou sommets) connectés par des arêtes (ou liens). Ils sont utilisés pour modéliser des relations entre différentes entités et pour résoudre divers problèmes algorithmiques. Les graphes peuvent être dirigés (avec des arêtes orientées) ou non dirigés (sans orientation spécifique des arêtes).
Le concept de Graphe en informatique
En informatique, un graphe est une structure de données composée de sommets (ou nœuds) reliés entre eux par des arêtes (ou arcs). Les graphes sont largement utilisés pour modéliser des relations entre différents éléments et pour résoudre divers problèmes algorithmiques.
Les types de graphes :
Il existe différents types de graphes, tels que :
- Graphe non-orienté : où les arêtes ne sont pas directionnelles.
- Graphe orienté : où les arêtes ont une direction définie.
- Graphe pondéré : où chaque arête possède un poids (valeur) associé.
- Graphe cyclique : contenant au moins un cycle (une boucle fermée).
- Graphe acyclique : ne contenant pas de cycle.
Applications des graphes en informatique :
Les graphes sont utilisés dans de nombreux domaines informatiques, tels que :
- Représentation de réseaux informatiques.
- Planification de chemins dans les algorithmes de recherche de chemin le plus court.
- Représentation de structures de données complexes.
- Modélisation de réseaux sociaux et de liens entre utilisateurs.
En conclusion, le concept de graphe est essentiel en informatique pour modéliser des relations complexes et résoudre un large éventail de problèmes algorithmiques.
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