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Facade

Dernière mise à jour le vendredi 26 avril 2024.

 

Définition :

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En informatique et en développement logiciel, une façade (ou "facade" en anglais) est un patron de conception qui fournit une interface simplifiée pour un ensemble complexe de classes ou de systèmes. La façade permet aux utilisateurs d'interagir avec ces éléments de manière plus simple et plus unifiée, en masquant la complexité sous-jacente. Elle facilite ainsi l'utilisation et la compréhension du système global.

Le concept de Facade en développement logiciel

En informatique, lors du développement d'une application, il est souvent nécessaire de simplifier l'interface avec un sous-système complexe. C'est dans ce contexte que le design pattern Facade trouve tout son intérêt.

Qu'est-ce que le pattern Facade ?

Le pattern Facade est un patron de conception structurel qui fournit une interface unifiée plus simple pour un ensemble de classes/interfaces plus complexe. En d'autres termes, il fournit une couche d'interface supplémentaire pour interagir avec un système, masquant ainsi sa complexité interne.

Quels sont les avantages de l'utilisation de Facade ?

En utilisant le pattern Facade, les développeurs peuvent :

Exemple d'utilisation du pattern Facade :

Prenons par exemple une application de lecture de vidéos en ligne. Le système de lecture peut être complexe, avec des classes pour gérer le chargement, la lecture, la mise en pause, etc. En utilisant un Facade, les développeurs peuvent créer une interface simple VideoPlayerFacade qui expose des méthodes comme play(), pause(), stop() sans exposer la complexité interne du système de lecture.

En conclusion, le pattern Facade est un outil puissant pour simplifier l'interaction avec des systèmes complexes en fournissant une interface unifiée et facile à utiliser.

 

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