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Decorator

Dernière mise à jour le vendredi 26 avril 2024.

 

Définition :

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Le Decorator est un motif de conception en développement logiciel qui permet d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires à un objet déjà existant, sans avoir à modifier sa structure. Cela permet d'étendre les fonctionnalités d'un objet de manière flexible et dynamique, en utilisant la composition plutôt que l'héritage.

Le concept de Decorator en développement logiciel

En informatique, le design pattern Decorator est un pattern structure qui permet d'ajouter des fonctionnalités à des objets de manière dynamique. Ce pattern fait partie des patterns de conception les plus utilisés en développement logiciel, notamment dans le cadre de la programmation orientée objet.

Principe du pattern Decorator

Le pattern Decorator repose sur le principe de la composition plutôt que de l'héritage. Plutôt que de créer plusieurs sous-classes pour ajouter des fonctionnalités à une classe de base, le Decorator propose de créer des classes décorateurs qui vont envelopper l'objet original et lui ajouter les fonctionnalités supplémentaires.

Avantages du pattern Decorator

L'un des avantages principaux du pattern Decorator est sa flexibilité. En effet, il est possible d'ajouter ou de supprimer des fonctionnalités à un objet de façon dynamique, sans changer son code initial. Cela permet d'éviter la prolifération de sous-classes et de rendre le code plus modulaire et facile à maintenir.

De plus, le pattern Decorator permet de combiner des fonctionnalités de manière flexible, en chaînant différents décorateurs pour créer des objets avec des comportements variés et personnalisés.

Exemple d'implémentation en Java

En Java, l'interface Component représente l'objet de base, tandis que les classes ConcreteComponent et Decorator définissent respectivement l'objet original et les décorateurs. Voici un exemple simplifié d'implémentation du pattern Decorator en Java :

public interface Component {
    void operation();
}

public class ConcreteComponent implements Component {
    public void operation() {
        System.out.println("Traitement de l'objet de base");
    }
}

public abstract class Decorator implements Component {
    protected Component component;

    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }

    public void operation() {
        component.operation();
    }
}

public class ConcreteDecorator extends Decorator {
    public ConcreteDecorator(Component component) {
        super(component);
    }

    public void operation() {
        super.operation();
        System.out.println("Traitement supplémentaire du décorateur");
    }
}

Ainsi, le pattern Decorator offre une solution élégante pour étendre les fonctionnalités des objets de manière souple et modulaire, favorisant la réutilisabilité du code et la séparation des préoccupations.

 

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