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Bridge

Dernière mise à jour le vendredi 26 avril 2024.

 

Définition :

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En informatique et développement logiciel, un bridge est un patron de conception qui permet de séparer l'interface utilisateur (UI) de sa mise en œuvre, permettant ainsi à ces deux éléments d'évoluer indépendamment l'un de l'autre. Le bridge favorise la modularité, la flexibilité et la réutilisabilité du code en reliant des abstractions à des implémentations.

Le concept de Bridge en développement logiciel

Dans le domaine du développement logiciel, le pattern de conception Bridge est un patron de conception structurelle qui permet de séparer une abstraction de son implémentation, de manière à ce que les deux puissent varier indépendamment.

Ce pattern repose sur la création d'une interface (abstraction) qui définit le comportement à suivre, et de classes concrètes qui implémentent cette interface de différentes manières. Ainsi, le Bridge favorise la composition au lieu de l'héritage, ce qui rend le code plus flexible et évite les problèmes liés à une hiérarchie de classes trop profonde.

Avantages du Bridge :

Séparation des préoccupations : Le pattern Bridge permet de séparer l'abstraction de l'implémentation, ce qui facilite la maintenance et l'évolution du code.

Flexibilité : Grâce au Bridge, il est possible de modifier indépendamment l'abstraction et l'implémentation, offrant ainsi une plus grande flexibilité dans le code.

Réutilisation du code : En favorisant la composition, le Bridge encourage la réutilisation du code et la modularité.

 

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