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Constructor

Última actualización el viernes, 26 de abril de 2024.

 

Definición:

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Un constructor en el desarrollo de software es un método especial en una clase que se utiliza para inicializar objetos de esa clase. Se utiliza para asignar valores iniciales a las variables de la instancia cuando se crea un nuevo objeto. Cada clase puede tener uno o más constructores que pueden tener diferentes parámetros.

Concepto en Informática: Constructor

En el desarrollo de software, un constructor es un método especial de una clase que se utiliza para inicializar los objetos de esa clase. Cuando se crea una instancia de una clase, el constructor se llama automáticamente y se encarga de realizar cualquier inicialización necesaria para configurar el objeto.

Características de los constructores:

1. Nombre igual al de la clase: El constructor tiene el mismo nombre que la clase a la que pertenece, lo que lo diferencia de otros métodos de la clase.

2. Inicialización: Su principal función es inicializar los atributos del objeto y dejarlo en un estado coherente para su uso.

3. No tiene tipo de retorno: A diferencia de otros métodos, el constructor no tiene un tipo de retorno explícito, ya que su propósito es la inicialización y no devolver un valor.

En resumen, el constructor en el desarrollo de software es una parte fundamental de la programación orientada a objetos, ya que permite crear instancias de clases de forma controlada y asegurando que los objetos se encuentren en un estado válido desde su creación.

 

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